Introducción a Godot 4.x y a la programación con GDScript
Adquiere las habilidades necesarias para poder plantear todo el proceso de creación de un videojuego en Godot
| Course Details | |
|---|---|
| Title | Introducción a Godot 4.x y a la programación con GDScript |
| Category | Development |
| Sub Category | Game Development |
| Creator Name | Roger Montserrat |
| Language | Spanish |
| Rating | 0 |
| Length | 1:57 Hours |
| Coupon Status | Active |
Description
Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y las señales y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
Introducción:
Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine con Rafa Laguna. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
Caracteristicas:
Creación del proyecto desde creo.
Enfoque práctico en crear minijuegos.
Aprendizaje paso a paso para guiar en proceso.
Exploración de los conceptos básicos de la programación.
Iniciación a Godot, su interfaz y GDScript.
Pulido de gráficos y game feel.
Gestión de la publicación del juego.
Objetivos:
Durante este minicurso aprenderás de forma práctica los conceptos básicos. Es perfecto para iniciarse en el motor o aprender a programar con GDScript. A partir de esta base y junto a un diseño sólido, puedes crear juegos más complejos o vistosos. Lo que se enseña es solo el comienzo. Durante estas dos horas conseguirás:
Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.
Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.
Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.
Desarrollar tus primeros dos minijuegos funcionales y sencillos.
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